Jemi të ngazëllyer të njoftojmë rikthimin e GamesBeat Next këtë tetor në San Francisko, ku do të eksplorojmë temën e Playing on the Edge. Aplikoni për të folur këtu dhe mësoni më shumë rreth mundësive të sponsorizimit këtu. Në këtë ngjarje, ne do të shpallim gjithashtu 25 startup-et më të mira të lojërave që do të ndryshojnë lojën në vitin 2024. Apliko ose nomino tani!
Nuk mund të filloja kurrë të mbledh lodra. Përveç faktit që dikur kam shpenzuar një pasuri për një statujë shumë të bukur 12 inç të Raiden në Metal Gear Solid 4, unë jam shumë i lirë për t'i përballuar ato. Por kur pashë një palë lodra vinili të bëra me porosi nga artisti Shawn Nakasone bazuar në aventurën horror të Telltale Games, The Walking Dead, m'u desh të rezistoja për të kërkuar një kartë krediti.
Nën markën e tij Sciurus Customs, Nakasone pëlqen t'i gdhendë këto statuja për njerëzit, pjesërisht sepse ato fillimisht u ishin dhënë miqve. “Disa prej tyre më shtynë të publikoja [të dhënat] në internet dhe pothuajse gjithçka shkoi prej andej,” tha ai në një intervistë me email me GamesBeat. “Disa prej tyre bazohen në kërkesat e komisionit, por shumica janë thjesht personazhe me të cilët jam lidhur dhe mendoj se edhe të tjerëve u pëlqejnë. Personazhet që krijoj shpesh nuk kanë shumë personazhe të bazuara në to.” , dhe mendoj se njerëzit e vlerësojnë faktin që ka [si ata].
Pavarësisht nëse jeni duke rikrijuar një superhero të librit komik ose një personazh të lojërave video (më shumë imazhe në galerinë më poshtë), Nakasone gjithmonë fillon nga e para. Si bazë për personazhet, ai përdor figura të koleksionit të vinilit: linjën Mighty Muggs të Hasbro dhe lodrat Munny të Kidrobot.
"Duke studiuar me kujdes materialet e referencës, pikturat dhe skulpturat, ju mund të kuptoni vërtet dizajnin e personazheve: çfarë i bën ata të funksionojnë, çfarë i bën të veçantë," thotë ai. “Është një proces shumë meditues dhe është interesante të zbulosh detaje të vogla që [nuk i ke parë më parë]. Më pëlqen gjithashtu ndjenja e përparimit pas çdo numri, duke mësuar nga gabimet e së kaluarës dhe duke përmirësuar idetë dhe qasjet.”
Në The Walking Dead, Nakasone u përball me sfidën e shtuar të përshtatjes së grafikave të frymëzuara nga manga të lojës. "Unë marr sa më shumë referenca që mundem nga librat ose interneti dhe skicoj personazhe në kompjuter," thotë ai. “Është shumë e rëndësishme të studiohen referencat, të kuptosh se cilat aspekte të dizajnit i dhanë formë karakterit dhe të analizosh se çfarë përcakton stilin e artit. Kjo është një pjesë e madhe e punës sime: të qëndroj besnik ndaj karakterit, pavarësisht se si ndryshon mjedisi apo shkalla.”
"Stili i Lee dhe Clementine është i ndryshëm nga shumica e figurave të aksionit që kam bërë," vazhdoi ai. “Personazhet në lojë janë shumë të vrazhdë dhe të çrregullt, me shumë linja të holla dhe të trasha dhe ngjyra të lara të mbivendosura mbi njëra-tjetrën. Doja të sigurohesha që ky aspekt i stilit të artit të pasqyrohet në pjesën e fundit, sepse i tregon vërtet personazhit se kush janë ata.”
Nakasone shpreson t'i dërgojë të dyja pjesët si donacion për Octoberkast-in e dytë vjetor të Tested.com, një podcast live 24/7 që mbledh fonde për lojërat e fëmijëve. Child's Play është një organizatë jofitimprurëse që dhuron lojëra dhe lodra spitaleve për të ndihmuar fëmijët e sëmurë të luajnë. Oktobercast-i i këtij viti paraqiti disa punonjës të Telltale Games, duke përfshirë konsulentin e tregimeve të The Walking Dead, Gary Whitta, drejtorin krijues Sean Vanaman dhe stilistin kryesor Jake Rodkin.
Fatkeqësisht, Nakasone nuk ishte në gjendje të merrej me Lee dhe Clementine në kohë. Kështu ai zhvilloi ankandin e tij në eBay, ku 100% e të ardhurave shkonte për Child's Play.
“Përfundova duke zgjedhur Lee dhe Clementine nga The Walking Dead pjesërisht për shkak të lidhjes së Telltale Games me Octoberkast, por kryesisht për shkak të lidhjes sime emocionale me lojën dhe personazhet e saj,” thotë ai. “Telltale Games me të vërtetë bëri një punë fantastike duke më bërë të kujdesem vërtet për to. Të gjithë ata që njoh që kanë luajtur këtë lojë janë shumë simpatikë për Lee dhe kanë një ndjenjë mbrojtëse/atërore ndaj Clementine. Unë në fakt nuk kam parë kurrë ndonjë lojë me këtë. Kjo i bën ata pothuajse të përsosur për personazhet që dua të bëj për një ankand bamirësie.”
Ashtu si veprat e tij të mëparshme, "Lee and Clementine" ka të ngjarë të jetë i veçantë. Ai nuk ka plane për personazhe të tjerë në The Walking Dead. Por edhe nëse e ka bërë, mos prisni që ai ta vendosë Kenin në listë. "Në lojën time, ai doli të ishte shumë i pakëndshëm," tha ai.
Mantra e GamesBeat kur mbulon industrinë e lojërave është: "Pasioni takohet me biznesin". Çfarë do të thotë? Ne duam t'ju tregojmë se sa i rëndësishëm është lajmi për ju - jo vetëm si menaxher i studios së lojërave, por edhe si adhurues i lojërave. Pavarësisht nëse jeni duke lexuar artikujt tanë, duke dëgjuar podkastet tona ose duke parë videot tona, GamesBeat do t'ju ndihmojë të kuptoni industrinë dhe të kënaqeni duke marrë pjesë. Lexoni për buletinin tonë.
Koha e postimit: Shtator-08-2023