Jemi të ngazëllyer për të njoftuar kthimin e GamesBeat tjetër këtë tetor në San Francisko, ku do të eksplorojmë temën e të luajturit në avantazh. Aplikoni për të folur këtu dhe për të mësuar më shumë rreth mundësive të sponsorizimit këtu. Në këtë ngjarje, ne gjithashtu do të njoftojmë 25 fillimet më të mira të lojrave që do të ndryshojnë lojën në 2024. Aplikoni ose emëroni tani!
Unë kurrë nuk mund të filloja të mbledh lodra. Përveç faktit që dikur kam shpenzuar një pasuri në një statujë vërtet të bukur 12 ″ të Raiden në Metal Gear Solid 4, unë jam shumë i lirë për t'i përballuar ato. Por kur pashë një palë lodra vinyl të bëra me porosi nga artisti Shawn Nakasone bazuar në Aventurën e Horrorit të Lojërave të Telltale Games 'The Walking Dead, unë duhej t'i rezistoja duke arritur një kartë krediti.
Nën markën e tij Doganat Sciurus, Nakasone gëzon gdhendjen e këtyre statujave për njerëzit, pjesërisht sepse fillimisht u janë dhënë miqve. "Disa prej tyre më shtynë të lëshoj [të dhënat] në internet, dhe pothuajse gjithçka shkoi prej andej," tha ai në një intervistë me email me GamesBeat. "Disa prej tyre bazohen në kërkesat e komisionit, por shumica e tyre janë vetëm personazhe që unë jam bashkangjitur dhe unë mendoj se edhe njerëz të tjerë si ata. Karakteret që unë krijoj shpesh nuk kanë shumë karaktere bazuar në to." , dhe unë mendoj se njerëzit vlerësojnë faktin se ka [si ata].
Pavarësisht nëse jeni duke rikrijuar një superhero të librit komik ose një personazh të lojërave video (më shumë imazhe në galerinë më poshtë), Nakasone gjithmonë fillon nga e para. Si bazë për personazhet, ai përdor figura të kolektivit të vinylit: Linja e fuqishme e Hasbro dhe Lodrat Munny të Kidrobot.
"Duke studiuar me kujdes materiale referimi, piktura dhe skulptura, ju me të vërtetë mund të kuptoni modelin e personazheve: çfarë i bën ata të funksionojnë, çfarë i bën ata të veçantë," thotë ai. "It'sshtë një proces shumë meditues dhe është interesante të zbuloni detaje të vogla që nuk i keni parë më parë]. Unë gjithashtu kënaqem me ndjenjën e përparimit pas çdo numri, të mësoj nga gabimet e së kaluarës dhe të rafinoj idetë dhe qasjet."
Në The Walking Dead, Nakasone u përball me sfidën e shtuar për të përshtatur grafikat e frymëzuara nga manga e lojës. "Unë marr sa më shumë referenca që mundem nga librat ose nga interneti dhe personazhet e skicave në kompjuter," thotë ai. "Veryshtë shumë e rëndësishme të studiosh referencat, të kuptosh se cilat aspekte të dizajnit formuan karakterin dhe të analizosh atë që përcakton stilin e artit. Kjo është një pjesë e madhe e punës sime: të qëndroj i vërtetë për karakterin pa marrë parasysh se si ndryshon mjedisi ose shkalla."
"Stili i Lee dhe Clementine është i ndryshëm nga shumica e figurave të veprimit që kam bërë," vazhdoi ai. "Personazhet në lojë janë shumë të papërpunuar dhe të çrregullt, me shumë linja të holla dhe të trasha dhe kanë larë ngjyra të mbivendosura me njëri -tjetrin. Doja të sigurohesha që ky aspekt i stilit të artit të reflektohet në pjesën e fundit sepse me të vërtetë i tregon personazhit se kush janë."
Nakasone shpreson të dërgojë të dy pjesët si një dhurim në Tested.com të Tetorkastit të Dytë të Tested.com, një podcast i drejtpërdrejtë 24/7 që mbledh fonde për lojërat e fëmijëve. Lojë e fëmijëve është një organizatë jofitimprurëse që dhuron lojëra dhe lodra në spitale për të ndihmuar fëmijët e sëmurë të luajnë. Oktobercast i këtij viti paraqiti disa punonjës të Lojërave të Telltale, duke përfshirë këshilltarin e Story Walking Dead Gary Whitta, drejtorin krijues Sean Vanaman dhe projektuesin kryesor Jake Rodkin.
Fatkeqësisht, Nakasone nuk ishte në gjendje të merrej me Lee dhe Clementine në kohë. Kështu që ai drejtoi ankandin e tij në eBay, me 100% të të ardhurave që shkonin në lojën e fëmijës.
"Unë përfundova duke zgjedhur Lee dhe Clementine nga The Walking Dead pjesërisht për shkak të lidhjes së Games Telltale me Tetorkast, por kryesisht për shkak të lidhjes sime emocionale me lojën dhe personazhet e saj," thotë ai. "Lojërat e Telltale me të vërtetë bënë një punë fantastike për të më bërë të kujdesesh me të vërtetë për ta. Të gjithë unë e di që e ka luajtur këtë lojë është shumë simpatike për Lee dhe ka një ndjenjë mbrojtëse/atërore ndaj Clementine. Unë në të vërtetë nuk kam parë kurrë ndonjë lojë me këtë. Kjo i bën ata pothuajse të përsosur për personazhet që dua të bëj për një ankand bamirësie."
Ashtu si veprat e tij të mëparshme, "Lee dhe Clementine" ka të ngjarë të jetë një nga një lloj. Ai nuk ka plane për personazhet e tjerë në The Walking Dead. Por edhe nëse ai e bëri, mos prisni që ai ta vendosë Kenny në listë. "Në lojën time, ai doli të ishte shumë i pakëndshëm," tha ai.
Mantra e Gamesbeat kur mbulon industrinë e lojrave është: "Pasioni takon biznesin". Çfarë do të thotë? Ne duam t'ju tregojmë se sa i rëndësishëm është lajmi për ju - jo vetëm si menaxher i studios së lojës, por edhe si një tifoz i lojës. Pavarësisht nëse jeni duke lexuar artikujt tanë, duke dëgjuar podcast -et tona ose duke parë videot tona, GamesBeat do t'ju ndihmojë të kuptoni industrinë dhe të kënaqeni të merrni pjesë. Lexoni për gazetën tonë.